| 発売日 |
2006/03/16 |
| ジャンル |
ロールプレイング |
| メーカー |
スクウェア・エニックス |
| 定価 |
\8,990 |
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バトル切り替え時のロードが無いシームレスなフィールド
プレイヤーがフィールド上で敵となるモンスターに遭遇すると、画面が切り替わったりロードをはさむことなくシームレスにバトルがスタートします。戦闘に入った場所がそのままバトルフィールドになるため、敵との位置取りや地形を生かした臨場感溢れるバトルが展開されます。
生態系を持ったモンスターたちとの戦略的なバトル
個性豊かなモンスターたちは、独自の生態系や思考を持ってフィールド上を行動しています。プレイヤーを見かけると襲ってくるモンスター、プレイヤーに無関心なモンスター、モンスター同士が敵対関係にありプレイヤーとは関係なく戦闘を始めるものなど様々です。このような特性を見極めることで、戦闘を有利に進めることも出来れば、モンスターのめぐらした罠に陥ることも。
近作にはゲーム内の酒場に冒険者に当てた様々な依頼を掲載する「掲示板」が設置されている。
依頼は賞金首(モブ)として挙げられたレアモンスターを狩るのが目的となり、見事モブを倒すことが出来たら、酒場に戻り、依頼者に報告すれば戦利品を獲得することができる。 |